گروه آموزشی الکترونیک و کامپیوتر

گروه آموزشی الکترونیک و کامپیوتر

برق الکترونیک ، مخابرات ، قدرت ، کنترل ، کامپیوتر
گروه آموزشی الکترونیک و کامپیوتر

گروه آموزشی الکترونیک و کامپیوتر

برق الکترونیک ، مخابرات ، قدرت ، کنترل ، کامپیوتر

قویترین برنامه برای از بین بردن عملی بدسکتور هارد

معرفی نرم افزاری که دو هارد و اطلاعات حیاتی من را به صورت باور نکردنی نجات داد (هارد رو به هر سیستمی که وصل می کردم آن سیستم یا بالا نمی آمد یا تا نیمه بالا می آمد)

نرم افزار HDD Regenerator 2011 v11.0011 Build 2013-05-08
دانلود قویترین و تنها برنامه برای از بین بردن عملی بدسکتور هارد
می دانید که بدسکتور ها به دلایل مختلفی ممکن است بر روی سطح هارد دیسک ایجاد شود. از آن جمله می توان به موارد زیر اشاره کرد:

ادامه مطلب ...

خارج از دستور: ماکرو مدیا فلش MX


  * ماکرو مدیا فلش MX ( نویسنده: اندردال برایان  (Underdahl. Brian) | مترجم: رزاق محمد یاری ) ( تعداد صفحات: 368 | انتشارات تخت سلیمان | حجم: 25.1 مگابایت | فرمت: PDF )  

 فصل اول : آشنایی با فلش
  فصل دوم : جعبه ابزار فلش
  فصل سوم : پانل فلش
  فصل چهارم : خط زمان و لایه ها
  فصل پنجم : ترسیم ابجکت ها
  فصل ششم : پویانماسازی - انیمیشن
  فصل هفتم : راهنمایها و ماسکها
  فصل هشتم : تولید نمادها و استفاده از کتابخانه
  فصل نهم : استفاده از تصاویر خارجی
  فصل دهم : صداگذاری
  فصل یازدهم : انتشار فیلمهای فلش
  فصل دوازدهم : مفاهیم پایه ActionScript
  فصل سیزدهم : اصول برنامه سازی ActionScript
  فصل چهاردهم : ادامه برنامه سازی ActionScript

  این کتاب ارتباطی با مباحث برق ندارد و آن را برای افرادی که مثل خودم به مباحث گرافیک رایانه ای علاقمند هستند قرار می دهم
 

ادامه مطلب ...

کتاب آموزش مبانی کامپیوتر و برنامه نویسی به زبان ++C


 * کتاب آموزش مبانی کامپیوتر و برنامه نویسی به زبان ++C

 (تعداد صفحات : 528 صفحه | مولفان : ناصر قاسم آقایی ، مهدی جابرزاده انصاری ، علی دهقان | ناشر : شرکت ناقوس اندیشه | چاپ اول : 1386| حجم : 5.7 MB)


 فصل اول : آشنایی با علم کامپیوتر و ویژگیهای الگوریتم

 فصل دوم : آشنایی با مقدمات زبان روندنما

 فصل سوم : مقدمات زبان ++C

 فصل چهارم : ساختارهای حلقه زنی

 فصل پنجم : ساختارهای تکرار و تصمیم گیری در ++C

 فصل ششم : نقش آرایه و متغییرهای لیستی در الگوریتم

 فصل هفتم : آرایه ها و رشته ها در ++C

 فصل هشتم : مفهوم رویه در الگوریتم و مقدمه ای بر رمزنگاری

 فصل نهم : توابع و کلاس حافظه در ++C

 فصل دهم : آشنایی مقدماتی با روش های طراحی و تحلیل الگوریتم

 فصل یازدهم : اشاره گرها و مرجع  فصل دازدهم : بخش ضمیمه ها

کتاب زبان ماشین و برنامه سازی سیستم


   * کتاب زبان ماشین و برنامه سازی سیستم

(داریوش نیک مهر) (تعداد صفحات : 399)

 

  فصل اول : سیستم اعداد   فصل دوم : معماری ریزپردازنده 80286   فصل سوم : برنامه نویسی   فصل چهارم : دستورالعملهای اساسی   فصل پنجم : انشعاب و تکرار    فصل ششم : عملیات بیتی    فصل هفتم : مکروها و روال ها و وقفه ها    فصل هشتم : عملیات پردازش رشته ها    فصل نهم : برنامه ها نمونه    فصل دهم : اسمبلی 80386

  زبان همگذاری یا اسمبلی (Assembly) به مجموعه زبان‌های برنامه‌نویسی سطح پایینی اطلاق می‌شود که در آن مستقیماً دستورالعمل‌های پردازندهٔ اصلی (CPU) نوشته می‌شود ( یعنی دستوراتی که ALU توانایی انجام آنها را دارد.)
به دلیل سطح پایین بودن این زبان‌ها، نوشتن، اشکال‌زدایی و نگهداری برنامه سخت‌تر است. برای هر خانوادۀ CPU یک زبان اسمبلی وجود دارد.
این زبان به زبان مادر کامپیوتر بسیار نزدیک می‌باشد به‌طوری که تمامی برنامه‌های اولیه همچون ++C توسط زبان اسمبلی ساخته شده است و همچنین اکثر کارها در زمینۀ هک و مانند آن با این زبان انجام می‌شود. در زبان اسمبلی هر دستور زبان متناظر یک دستور باینری است. این زبان را با استفاده از اسمبلر‌ها می‌توان به زبان ماشین یعنی صفر و یک تبدیل کرد. نرم‌افزارهای اسمبلر بر روی سیستم نصب شده و با وارد کردن کدهای اسمبلی و اشکال‌زدایی کردن آن می‌توان آن‌ها را به زبان ماشین تبدیل کرد.

          

کتاب برنامه نویسی و زبان اسمبلی

  کتاب برنامه نویسی و زبان اسمبلی (نویسنده : پیتر ایبل) (مترجم : فرزانه کیمیایی)


  (تعداد صفحات : 520 | انتشارات نما | سال انتشار: چاپ اول 1387| حجم : 9.5 مگابایت | فرمت : PDF)

 

  بخش الف - اصول سخت افزار و نرم افزار کامپیوتر های شخصی (فصل 1 تا فصل 3)

  بخش ب - اصول زبان اسمبلی (فصل 4 تا فصل 8)

  بخش پ - عملیات صفحه کلید و صفحه نمایش (فصل 9 تا فصل 11)

  بخش ت - دستکاری داده ها (فصل 12 تا 21)

  بخش ج - برنامه نویسی پیشرفته (فصل 22 تا فصل 24)

  بخش چ - فصل های مرجع (فصل 25 تا فصل 27)


      

ادامه مطلب ...

کتاب الگوریتم و فلوچارت + کتاب شاخه کارودانش

  * کتاب الگوریتم و فلوچارت (بهرام غلامی)

  (تعداد صفحات : 227 | انتشارات دیباگران | سال انتشار: چاپ هشتم بهمن 1384 | حجم : 5.1 مگابایت | فرمت : PDF )

 "الگوریتم و "فلوچارت" به عنوان دو مبحث بنیادین در امر برنامه نویسی از اهمیت ویژه ای برخوردارند. الگوریتم، همان راه حل مساله و فلوچارت شیوه نمایش نموداری الگوریتم است که برای درک بهتر و سریعتر الگوریتم ارایه می شود و در واقع وجه مشترک بین برنامه نویسان کلیه زبانهای کامپیوتری است. لذا با توجه به اهمیت این دو مقوله، در این کتاب ضمن فراگیری روشهای ارایه الگوریتم های مناسب برای حل مسائل گوناگون و بررسی فلوچارت های مربوطه، با مفاهیم اساسی برنامه نویسی از قبیل: حلقه های تکرار، آرایه ها، برنامه های فرعی (زیر الگوریتم ها) روشهای مرتب نمودن اطلاعات و مواردی از این قبیل آشنا خواهید شد. با توجه به مطالب فوق و تنوع مسائل و مثالهای ارایه شده در کتاب حاضر، مطالعه و به کارگیری این اثر به کلیه برنامه نویسان مبتدی و مدرسین گرامی توصیه می شود.

  فصل اول : الگوریتم

  فصل دوم : تعریف فلوچارت

  فصل سوم : آرایه ها

  فصل چهارم : مرتب کردن و جستجوی اطلاعات

  فصل پنجم : زیر الگوریتم ها

 

 + کتاب دوم : دریافت کتاب برنامه نویسی (الگوریتم ، فلوچارت و زبان VB) شاخه کارودانش (رایانه کار درجه 1)

 


ادامه مطلب ...

کتاب اصول مهندسی اینترنت


  * کتاب اصول مهندسی اینترنت (تالیف : احسان ملکیان) (6.3MB | 486 pages | PDF)


  فصل اول : مفاهیم شبکه های کامپیوتری
  فصل دوم : لایۀ واسط شبکه
  فصل سوم : لایۀ IP در شبکۀ اینترنت
  فصل چهارم : مسیریابی در شبکۀ اینترنت
  فصل پنجم : لایۀ انتقال در شبکۀ اینترنت
  فصل ششم : سرویس دهنده های نام حوزه و اصول مدیریت شبکه
  فصل هفتم : برنامه نویسی تحت شبکۀ اینترنت Socket Programming
  فصل هشتم : پروتکل TelNet و پروتکل های انتقال فایل
  فصل نهم : سیستم پست الکترونیکی در شبکۀ اینترنت
  فصل دهم : تور جهانگستر و پروتکل HTTP
  فصل یازدهم : امنیت اطلاعات در شبکه

 

ادامه مطلب ...

کتاب شبیه سازی شبکه های کامپیوتری

 کتاب شبیه سازی شبکه های کامپیوتری توسط نرم افزار Packet Tracer به همراه آموزش مفاهیم کاربردی شبکه


 عناوین اصلی :

  • مقدمه
  • چگونه کاربا رایانه را یاد بگیریم ؟
  • فصل اول : آموزش مفاهیم کاربردی شبکه
  • فصل دوم : شبیه سازی شبکه توسط نرم افزار Packet Tracer
  • ضمائم